笔仙
昨夜和朋友聊天聊到这个 在这里咨询一下请问有没有玩儿过请笔仙的
碟仙镜仙什么的都玩儿过么?
真好玩儿呀 镜仙听说恐怖,学校有一男晚上对着镜子肖了苹果,那天晚上没什么感觉结果第二天桌子上出现了一个大苹果 那是他同学带来放在他桌子上的~
还是烟台产的 还是不要碰的好
都说玩过后会倒霉
碟仙每次出来都会带走一条人命……:frown:
打死我我也不玩! 我受唯物主义无神论教育长大 还念念不忘啊:obasan: 嗯 挺有意思
偶是不信
当成游戏好了
to david:2年前我们台有三个女生半夜在台里的直播间玩儿这个 结果。。。 结果怎么?快说!! 都活着呢 nighttrace在 2004-6-27 10:16 PM 发表:
镜仙听说恐怖,学校有一男晚上对着镜子肖了苹果,那天晚上没什么感觉结果第二天桌子上出现了一个大苹果
那一定要对着镜子数钱,嘎嘎,明天早晨桌子上一大叠钱!!! 恩。我的唯物教育也很成功。都不信。玩过。没感觉。鬼见愁。我在他们都不出来了。 都是听说,没见谁真玩过。
偶爸爸说那些“仙”们都是生理现象。 谁能给我详细解释下这几个仙? 笔仙。用笔玩的。碟仙,用碟玩的。其实随便拿个可乐瓶盖也可以玩。我试过。原因我想就是人的思想在做怪。
http://www.hrufo.com/ stop2222在 6-28-2004 16:38 发表:
那一定要对着镜子数钱,嘎嘎,明天早晨桌子上一大叠钱!!!
按削苹果的原理,应该是撕钱啊
没风险哪来的收益呀 chenfayefaye在 2004-6-28 06:33 PM 发表:
笔仙。用笔玩的。碟仙,用碟玩的。其实随便拿个可乐瓶盖也可以玩。我试过。原因我想就是人的思想在做怪。
http://www.hrufo.com/
前一个是飞碟站,碟仙就是勾引外星人?:evil:
还有一个打不开
说说怎么玩的 ? soulfox在 6-28-2004 18:55 发表:
按削苹果的原理,应该是撕钱啊
没风险哪来的收益呀
谁借我点儿钱 我撕撕试试
有收益就还
楼上google一下就明白了
其实玩儿的时候都是人吓人 不过有很多女孩子深信不疑 stop2222在 6-28-2004 16:38 发表:
那一定要对着镜子数钱,嘎嘎,明天早晨桌子上一大叠钱!!!
聚宝盆啊聚宝盆:obasan: 非谓语动词在 6-28-2004 19:40 发表:
前一个是飞碟站,碟仙就是勾引外星人?:evil:
还有一个打不开
说说怎么玩的 ?
碟仙和外星人的关系就是都与人有关。但现在我什么也说不清楚。我是觉得人类是一种灵魂控制躯体的生物。而人的灵魂是绝对与“外星人”有关。
据说笔仙碟仙啥仙的玩法极多。
依我的玩法。
笔仙,两人对坐,右手齐抓握一笔,姆指在上面相贴。然后把笔轻垂在纸上(刚好碰到纸)。两人以虔诚的心一起念:“天灵灵,地灵灵,笔仙请你快显灵。”灵的话笔就会动了。然后你问他一些问题,他会写字。好玩的是有一次是这样的:在一间教室里,第一次那个笔仙不会写“8”字,我就说,我教你好不好,好的话写“1”字。他写“1”字表示好。然后我就用手写了一个“8”字。然后第二天在同一教室里,他说他是昨天那个笔仙。我说我昨天教你的字还懂不?写出来。他就写了一个“8”字。:)
碟仙,银仙或瓶盖仙啥的,就是三人以上,(至少一男),在纸上先画好若干圆圈。圆圈内写上一些如“是,不是”等提示的答案,在圆圈中间的圆圈内写上“家”。然后把碟子/硬币放到这个圈内,然后三人都用中指轻扶碟子/硬币的边角。也是以虔诚的心一起念:“天灵灵,地灵灵,碟仙/银仙/可口可乐瓶盖仙请你快显灵。”灵的话碟子/硬币等就会动了。然后你问他一些问题,比如小明暗恋的是不是小玲呀,是的话就去到“是”字,不是的话就去到“不是”处。这样碟子/硬币等就会去到相应的圈内了。
无论什么仙,玩大概一会后他就不愿意动了的,这时就要把他请回去了,就说“好了,我们就到这吧,很高兴和你玩,请笔仙/碟仙你回去吧。谢谢谢谢。。。。”这样碟仙就会跑回那个家字处,并不动了。笔仙的话就说。“如果你不动了,就说明你走了哦”。
就这样玩的了。:irony:但这些仙啥的应该是不会预测的。。而且是受人的思想控制的。因为有一次我的手不动,但脑子里想着那个硬币要去到哪个圈,他就跑去哪个圈了。。有一次我想着他写什么字他就真的写什么字了。但只是手没有用上力,过程相当离奇~:o
哦。忘了一点。如果有观音菩萨像在那个房间的话是玩不了的。不知道为什么。X-( 我写了半天。还是GOOGLE好。
http://www.qingyunju.com/yi/die1.htm
http://www.thinkerstar.com/thinkers/inebriate/disc.html
http://www.google.com/search?q=%E7%A2%9F%E4%BB%99&ie=UTF-8&hl=zh-CN&lr=
页:
[1]
2