大家有没有发现当A机与B机发射的子弹重叠的时候,会发出爆溅出来的火星?这些火星是有杀伤力的,并且比任何一台单机的杀伤力都高。小时候就在机房里见过,有人在打关底时尽量重叠在一起打,这样杀伤力高出很多。
那么模拟器上这个打法就出来了。把1p与2p的方向和子弹键都设为相同,就可以同时操纵两架战机。把两架战机重叠,就可以长时间地保持两机子弹碰撞溅出火星的状态。我试验了这种办法,打第一关时,当一架战机为绿色子弹满格时,两机重叠,打关底时轻易就可以将两个boss消灭,每个5秒。平时用这种打法,既可以拥有高杀伤力,又可以保持子弹的散射状态,打击面很大。
可能大家已经知道了,不过还是写一下,给没玩过这种打法的朋友借鉴一下。
加入两幅图。第一副是一机绿弹全满,一机红弹初级时的状态。
第二幅是秒海港一关boss的图。大家都应该记得海港这关底会从下边的港口走出很远到上边的港口,这幅图是在两机绿弹全满并且合体状态下,全靠火花来攻击,boss尚未出港即被秒杀的抓图。
第三幅是第五关boss秒杀图。本关boss也会一直走出轨道然后放出两个小机器不停发射子弹,在火花攻击下,尚未走出轨道即已被轰至渣。
第四幅图是第七关boss秒杀图。可以看见boss尚未来及显示到屏幕正中就已经被秒了。。。。。。。
都是用mame暂停时print screen抓的,切割了一下免得太大 |